En las últimas horas comenzó a circular en redes sociales y algunos sitios digitales una versión que aseguraba la muerte de Vince Zampella, creador de la franquicia Call of Duty, en un supuesto accidente automovilístico en el sur de California. Sin embargo, no existe ninguna confirmación oficial que respalde esa información, y la noticia fue desmentida por los propios antecedentes públicos del desarrollador y su entorno profesional.
Zampella, de 55 años, es uno de los ejecutivos más influyentes de la industria del videojuego. Cofundador de Infinity Ward y actual directivo de Respawn Entertainment y Electronic Arts, continúa vinculado activamente a proyectos en desarrollo, sin que ninguna autoridad, empresa o familiar haya informado sobre su fallecimiento.
La versión falsa se apoyó en un video de un accidente vial ocurrido en una autopista de California, cuyas imágenes fueron difundidas fuera de contexto. A partir de ese material, usuarios y cuentas no verificadas asociaron erróneamente el siniestro con el nombre de Zampella, lo que derivó en una rápida viralización de la información incorrecta.
Medios especializados y fuentes de la industria remarcaron que no hay registros oficiales, reportes policiales ni comunicados empresariales que indiquen que el ejecutivo haya estado involucrado en un accidente de esas características. Tampoco se emitieron mensajes de duelo por parte de Electronic Arts, Respawn Entertainment u otras compañías con las que mantiene vínculo, un dato clave ante una figura de su relevancia.
La circulación de noticias falsas sobre la muerte de personalidades públicas no es un fenómeno nuevo, pero vuelve a poner en evidencia la necesidad de verificar la información antes de su publicación, especialmente cuando se trata de hechos sensibles y de alto impacto.
Vince Zampella es considerado uno de los arquitectos del éxito moderno del género de disparos en primera persona. Desde el lanzamiento del primer Call of Duty en 2003 hasta su rol actual en el desarrollo de nuevas franquicias, su figura sigue siendo central en la industria del entretenimiento digital.